Codex 十个斜杠命令:别再只会喊「继续」

新手用 Codex 只会喊「继续继续」,其实在输入框打一个 / 就能调出命令列表。作者挑了 11 个最实用的(第 6 个是 /status + /compact 一起讲的):/side 侧边聊天、/plan 计划模式、/goal 目标模式、/perm

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版本与验证范围

收藏整理,原作者与来源见正文;不作为 Lan 的原创项目或实测结论。

来源:抖音视频 · 图图镜照妖 · 约 3 分 18 秒 · 作品 ID 7696810714656181540

新手用 Codex 只会喊「继续继续」,其实在输入框打一个 / 就能调出命令列表。作者挑了 11 个最实用的(第 6 个是 /status + /compact 一起讲的):/side 侧边聊天、/plan 计划模式、/goal 目标模式、/permissions 调权限、/review 代码审查、/status 看上下文、/compact 压缩上下文、/fork 分叉对话、/resume 接着上次做、/init 生成项目说明书、/skills 调用技能。

和你正在做的事直接相关的是最后两个:/init 把项目约定写进 AGENTS.md(这正是 018 那条「把原理图做成 MD 给 AI 读」的通用版),以及 /skills 把跑通的流程存成技能(和 008 那条「别一句话让 AI 干完」是一个思路的两面:不是靠提示词写长,而是把流程固化下来)。

0. 速查总览

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作者的原话结尾:记不住也没关系,在输入框里打个 /,列表就出来了。

什么时候用哪个,可以按一次任务的生命周期分四段:

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1. /side 侧边聊天:边干边问,互不打扰

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场景:Codex 正在执行任务,你突然想问「你为什么这么做」「刚才那个报错啥意思」。 输入 /side 会打开一个侧边聊天(画面原文:Start a temporary side chat),它继续干活,你在旁边问,互不打扰,问完关掉也不污染主对话的上下文。

2. /plan 计划模式:先聊明白,再开工

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事情想做,但怎么做、分几步还没想清楚——先输入 /plan,跟它把方案聊明白,确认了再切回执行模式开工。作者点名适合三类任务:需求模糊、步骤多、要比较几种做法。

画面里能看到它停在 Plan 状态,正在跟用户列「博物馆档案模式 / 3D 展览模式 / 故事滚动模式」这类方案对比,计划期间它不会乱改你的文件。

3. /goal 目标模式:给它终点,它自己跑

做一半就停、你得一直喊「继续」——输入 /goal,把最终要做成什么样、做到什么程度写清楚,它就围绕这个目标一轮一轮往下推,不用你盯着。

视频里的真实目标串(画面原文):设计一份关于人工智能未来发展讨论的策划方案,第一考虑当前的人工智能研发方向、第二确保信息来源真实、第三策划符合发展。 这次任务它连续跑了 17 分 15 秒,最后输出一支 1080×1920、30fps、4 分 32 秒、约 34MB 的口播视频。

4. /permissions 调整权限

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它是不是老问你「要不要允许执行」? 输入 /permissions,设置哪些操作它可以直接做、哪些必须先问你。作者的提醒很实在:放得太开有风险,管得太死又太烦,按自己的项目调得合适就行。

(图里那张操作分类表是我补的,视频只给了原则。)

5. /review 代码审查:让它自己查一遍

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让它做完一个网页,想检查有没有改错——输入 /review,选择要检查的改动,它会帮你找错误、找遗漏,还会看这次修改有没有把原来的功能弄坏。

画面原文:$review-agent — Find actionable bugs in Codex changes。视频里的实例是让它检查「童年有货」玩偶商店网页是否缺少动态效果,它给出的结论是:网页并非没有动态效果,当前属于**「静态视觉 + 基础微交互」**状态,并给出 5 条优先级建议(首屏玩偶呼吸与轻微摇摆 / 滚动视差和分段入场 / 加入购物袋的飞入反馈 / 商品详情弹窗过渡 / 筛选时卡片重排动画)。

关键:这是只读审查,未修改网页文件——审查不会顺手把你的代码改了。它还处理了 prefers-reduced-motion(减少动画偏好)。

6. /status + /compact 管理上下文

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聊得久了,先输入 /status 看看当前用的模型、权限和上下文用了多少(画面原文:Show chat ID, context usage, and rate limits;实例显示 Context 80% left,19105 / 950K)。

快满了但任务还没完,就输入 /compact,把前面的对话压缩成摘要腾出空间接着做(画面原文:Compact this chat's context → Context compacted)。

7. /fork 分叉对话:两路并行试

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前面聊了半天、背景都交代清楚了,现在想换个思路试试,又不想把原来的弄乱——输入 /fork,复制出一个新对话,前面的背景全都带过去:一边按原方案继续,一边试新方向,两条路互不干扰,哪个好用哪个。

8. /resume 接着上次做

昨天没做完,今天关了窗口重新打开,难道要从头交代一遍?不用。 输入 /resume,从列表里选中上次的对话,背景都还在,接着干就行。

视频里的例子:记账小程序,昨天做到「登录页已完成、测试全部通过」,今天接着做统计图(进度 40%,剩下导出功能)。

9. /init 生成项目说明书:把长期要求写进 AGENTS.md

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每次开新任务都要重复交代「文件存哪、按什么格式交付」——输入 /init,它会生成一个 AGENTS.md 文件,把这些长期要求写进去。以后在这个项目里,Codex 每次都会先读这份工作约定。

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视频里真实写进去的那几条(画面原文整理,这几条很值得抄):

  • 原始策划放在 input/,不修改原文;整理结果放在 output/,使用 UTF-8 Markdown;
  • 引语必须逐字保留,不得改写、删节或修正口语表达;引语要附详细信息(说话人、材料名称、时间码或页码);
  • 内容应区分原义 / 事实归纳 / 分析判断 / 后续设想;
  • 材料里没有回答的问题一律标为「待确认」,不得用推测替代;
  • 不虚构访谈、来源、人物、时间码、数据或结论;
  • 每轮执行边界:本轮只维护项目约定,不处理访谈材料,不修改原始策划。

10. /skills 调用技能:把流程存下来

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你已经跟它磨出一套好用的流程,就让它整理成一个 skill 存下来。下次输入 /skills,选中这个技能,再把新材料丢给它就行。

作者原话:反复要用的方法和流程都值得存成 skill。

视频里的做法:让它把这次用到的技能整理成一份「网页玩偶商店项目技能索引.md」,里面包含动态效果审查、motion-director、GSAP 基础动画/时间线动画、滚动与滚动驱动的文字拆分,最后统一到网页视觉设计规范,并给出可直接复用的流程与提示词模板。

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11. 几个注意点

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  • 记不住命令没关系:输入框打个 /,列表就出来了(作者原话)。
  • 权限别放太开:Full Access 省事,但等于把本机命令行交出去;含重要数据或密钥的目录要慎重。
  • 计划模式和执行模式要分清:/plan 期间它不改文件,确认后再切回执行。
  • /compact 是压缩摘要,不是备份(我补的):压缩后细节会丢,重要结论自己另存一份。
  • 画面里出现过一次 401 报错(我补的):unexpected status 401 Unauthorized ... Invalid token,是代理/token 失效,跟命令本身无关。
  • 命令名以实际列表为准(我补的):Codex 版本更新会增减命令,列表里没有的就别硬敲。
来源与关联索引
来源
个人知识库
原笔记
抖音收藏待整理/020-Codex十个斜杠命令.md
资料性质
工程笔记。原文的版本、来源与验证边界继续保留。
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